FANDOM


m (Cdwp22 przeniósł stronę Wiedza i Pieniądze na Wiedza i pieniądz)
 
Linia 1: Linia 1:
'''Wiedza i Pieniądze''' to one-shot stworzony przez [[Ashirogi Muto]] do [[Akamaru Jump]]a. Obaj [[Akito Takagi|Takagi]] i [[Moritaka Mashiro|Mashiro]] zdecydowali się nie kontynuować, lecz stworzyć mangę walk z głównego "nurtu". Mottem w tej mandze jest - "Na tym świecie, Wiedza i Pieniądze są wszystkim".
+
'''Wiedza i pieniądz''' to jedno-rozdziałowa manga stworzony przez [[Ashirogi Muto]] do [[Akamaru Jump]]a. Obaj [[Akito Takagi|Takagi]] i [[Moritaka Mashiro|Mashiro]] zdecydowali się nie kontynuować, lecz stworzyć mangę walk z głównego "nurtu". Mottem w tej mandze jest - "Na tym świecie, Wiedza i Pieniądze są wszystkim".
   
 
==Opis==
 
==Opis==
[[Plik:Bohater_Wiedzy_i_Pieniędzy.png|thumb|Bohater "Wiedzy i Pieniędzy"]]
+
[[Plik:Bohater_Wiedzy_i_Pieniędzy.png|thumb|Bohater "Wiedzy i pieniądza".]]
Podobnie jak telefony używają podczerwieni do transmisji danych, w przyszłości można wymieniać się myślami. Oczywiście myśli mądrych ludzi są bardzo drogie, lecz bardzo pożądane. Aby zdobyć pieniądze, musisz sprzedać własne myśli za jak najwyższą cenę. Jeśli sprzedasz nie odpowiedniej osobie, wtedy ona cię wyprzedzi, więc powinieneś sprzedawać jak najgłupszym a kupować od najmądrzejszych. Istnieje taka zasada, że nie można kupić od osób trzecich, tylko od właściciela.
+
Podobnie jak telefony używają podczerwieni do transmisji danych, w przyszłości można wymieniać się myślami. Oczywiście myśli mądrych ludzi są bardzo drogie, lecz bardzo pożądane. Aby zdobyć pieniądze, musisz sprzedać własne myśli za jak najwyższą cenę. Jeśli sprzedasz nie odpowiedniej osobie, wtedy ona cię wyprzedzi, więc powinieneś sprzedawać jak najgłupszym, a kupować od najmądrzejszych. Istnieje taka zasada, że nie można kupić od osób trzecich, tylko od właściciela.
   
 
Pomieszali elementy z poprzedniej serii [[One Hundred Millionth]] z komputerem rang i w pewnym momencie bohater ma najniższy wynik 6,908,002.
 
Pomieszali elementy z poprzedniej serii [[One Hundred Millionth]] z komputerem rang i w pewnym momencie bohater ma najniższy wynik 6,908,002.
   
 
==Seria Bakuman==
 
==Seria Bakuman==
Kiedy ''Wiedza i Pieniądze'' ma być wydana w [[Akamaru Jump]]ie, [[Akira Hattori|Hattori]] mówi [[Ashirogi Muto]], że edytorzy chcą ich wykorzystać aby [[Eiji Niizuma]] wyglądał lepiej, ponieważ ma w tym wydaniu 50 stronicową serię z kolorowymi stronami i dlatego, że są w tym samym wieku, ale nadal jest duża szansa by udało im się go pokonać. Mówi im "Musicie go pokonać! Nie możecie przegrać!". Gdy zostało to wydane to Ashirogi Muto zostają nazwani "utalentowanymi 15-latkami". Po przeczytaniu ich rozdziału i ''[[Kruk]]a'', Takagi mówi, że Kruk jest lepszy lecz Mashiro twierdzi, że ich. Hattori zgadza się z Mashiro i mówi, że mogą wygrać. Wczesne wyniki pokazują że zajmują pierwsze miejsce z wynikiem 33 i przebijają Niizume 2 głosami. W końcowym rezultacie spadają na trzecie miejsce z 308 głosami. Pierwsze miejsce zajął Niizuma z wynikiem 503 głosów, druga miejsce zdobyła nieznana maga z 312 głosami. Przegrali z powodu młodszych czytelników i kobiet.
+
Kiedy ''Wiedza i pieniądz'' ma być wydana w [[Akamaru Jump]]ie, [[Akira Hattori|Hattori]] mówi [[Ashirogi Muto]], że edytorzy chcą ich wykorzystać aby [[Eiji Niizuma]] wyglądał lepiej, ponieważ ma w tym wydaniu 50-stronicową serię z kolorowymi stronami i dlatego, że są w tym samym wieku, ale nadal jest duża szansa by udało im się go pokonać. Mówi im "Musicie go pokonać! Nie możecie przegrać!". Gdy zostało to wydane to Ashirogi Muto zostają nazwani "utalentowanymi 15-latkami". Po przeczytaniu ich rozdziału i ''[[Crow]]a'', Takagi mówi, że ''Crow'' jest lepszy lecz Mashiro twierdzi, że ich. Hattori zgadza się z Mashiro i mówi, że mogą wygrać. Wczesne wyniki pokazują że zajmują pierwsze miejsce z wynikiem 33 i przebijają Niizume 2 głosami. W końcowym rezultacie spadają na trzecie miejsce z 308 głosami. Pierwsze miejsce zajął Niizuma z wynikiem 503 głosów, druga miejsce zdobyła nieznana maga z 312 głosami. Przegrali z powodu młodszych czytelników i kobiet.
   
 
===[[Wiedza, Pieniądze i Wygląd]]===
 
===[[Wiedza, Pieniądze i Wygląd]]===
By pokonać Eijiego, Ashirogi Muto dodają "wygląd" do tytułu i zgłaszają do serializacji.
+
By pokonać Eijiego, Ashirogi Muto dodają "wygląd" do tytułu i zgłaszają do serializacji.
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*''Wiedza i Pieniądze'' zajęło 3 miejsce w pierwszej ankiecie popularności mangi Bakumana z wynikiem 894 głosów i 2 miejsce w drugiej ankiecie z 654 głosami.
+
*''Wiedza i pieniądz'' zajęło 3. miejsce w pierwszej ankiecie popularności mangi Bakumana z wynikiem 894 głosów i 2. miejsce w drugiej ankiecie z 654 głosami.
 
*Główny bohater wzorowany jest na L z Death Note.
 
*Główny bohater wzorowany jest na L z Death Note.
 
*[[Eiji Niizuma]] zainteresował się tą mangą i twierdzi, ze jest interesująca.
 
*[[Eiji Niizuma]] zainteresował się tą mangą i twierdzi, ze jest interesująca.
*[[Toru Nanamine]] uznał ''Wiedzę i Pieniądze'' jako inspirację do zostania mangaką.
+
*[[Toru Nanamine]] uznał ''Wiedzę i pieniądz'' za inspirację do zostania mangaką.
*Główny bohater ma na imie '''Mist'''.
+
*Główny bohater ma na imię '''Mist'''.
 
[[Kategoria:Manga]]
 
[[Kategoria:Manga]]

Aktualna wersja na dzień 12:31, maj 14, 2020

Wiedza i pieniądz to jedno-rozdziałowa manga stworzony przez Ashirogi Muto do Akamaru Jumpa. Obaj Takagi i Mashiro zdecydowali się nie kontynuować, lecz stworzyć mangę walk z głównego "nurtu". Mottem w tej mandze jest - "Na tym świecie, Wiedza i Pieniądze są wszystkim".

OpisEdytuj

Bohater Wiedzy i Pieniędzy

Bohater "Wiedzy i pieniądza".

Podobnie jak telefony używają podczerwieni do transmisji danych, w przyszłości można wymieniać się myślami. Oczywiście myśli mądrych ludzi są bardzo drogie, lecz bardzo pożądane. Aby zdobyć pieniądze, musisz sprzedać własne myśli za jak najwyższą cenę. Jeśli sprzedasz nie odpowiedniej osobie, wtedy ona cię wyprzedzi, więc powinieneś sprzedawać jak najgłupszym, a kupować od najmądrzejszych. Istnieje taka zasada, że nie można kupić od osób trzecich, tylko od właściciela.

Pomieszali elementy z poprzedniej serii One Hundred Millionth z komputerem rang i w pewnym momencie bohater ma najniższy wynik 6,908,002.

Seria BakumanEdytuj

Kiedy Wiedza i pieniądz ma być wydana w Akamaru Jumpie, Hattori mówi Ashirogi Muto, że edytorzy chcą ich wykorzystać aby Eiji Niizuma wyglądał lepiej, ponieważ ma w tym wydaniu 50-stronicową serię z kolorowymi stronami i dlatego, że są w tym samym wieku, ale nadal jest duża szansa by udało im się go pokonać. Mówi im "Musicie go pokonać! Nie możecie przegrać!". Gdy zostało to wydane to Ashirogi Muto zostają nazwani "utalentowanymi 15-latkami". Po przeczytaniu ich rozdziału i Crowa, Takagi mówi, że Crow jest lepszy lecz Mashiro twierdzi, że ich. Hattori zgadza się z Mashiro i mówi, że mogą wygrać. Wczesne wyniki pokazują że zajmują pierwsze miejsce z wynikiem 33 i przebijają Niizume 2 głosami. W końcowym rezultacie spadają na trzecie miejsce z 308 głosami. Pierwsze miejsce zajął Niizuma z wynikiem 503 głosów, druga miejsce zdobyła nieznana maga z 312 głosami. Przegrali z powodu młodszych czytelników i kobiet.

Wiedza, Pieniądze i WyglądEdytuj

By pokonać Eijiego, Ashirogi Muto dodają "wygląd" do tytułu i zgłaszają do serializacji.

CiekawostkiEdytuj

  • Wiedza i pieniądz zajęło 3. miejsce w pierwszej ankiecie popularności mangi Bakumana z wynikiem 894 głosów i 2. miejsce w drugiej ankiecie z 654 głosami.
  • Główny bohater wzorowany jest na L z Death Note.
  • Eiji Niizuma zainteresował się tą mangą i twierdzi, ze jest interesująca.
  • Toru Nanamine uznał Wiedzę i pieniądz za inspirację do zostania mangaką.
  • Główny bohater ma na imię Mist.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.